Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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programmation:c:fiche_rapide [03/11/2015 00:22] sky99 |
programmation:c:fiche_rapide [03/11/2015 02:06] sky99 |
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
====== Fiche rapide de rappels en C ====== | ====== Fiche rapide de rappels en C ====== | ||
- | Il s'agit ici d'une fiche rapide de rappels sur les notions vues en cours. Ce n'est en aucun cas un cours complet! | + | Il s'agit ici d'une fiche rapide de rappels sur **une partie** des notions vues en cours. Ce n'est en aucun cas un cours complet! |
===== Les variables ===== | ===== Les variables ===== | ||
Déclaration d'une variable : | Déclaration d'une variable : | ||
Ligne 25: | Ligne 25: | ||
//déclaration et assignation d'un float : | //déclaration et assignation d'un float : | ||
float pi=3.14159; | float pi=3.14159; | ||
+ | |||
+ | //déclaration d'un nombre à virgule avec double et assignation de valeur : | ||
+ | double pi2=3.1415962; | ||
</code> | </code> | ||
+ | ==== Choix du nom des variables ==== | ||
+ | - Les noms de variables en C commencent toujours par une lettre; | ||
+ | - les caractères accentués sont interdits; | ||
+ | - pas d'espaces dans les noms; | ||
+ | - certains caractères spéciaux comme **_** (//underscore//) sont autorisés; | ||
+ | - les noms des variables sont uniques au sein d'un programme; | ||
+ | - une variable ne doit pas avoir le même nom qu'une fonction. | ||
+ | |||
+ | ==== Opérations sur les variables ==== | ||
+ | On peut effectuer les opérations arithmétiques habituelles: | ||
+ | |||
+ | <code C> | ||
+ | //déclaration de nos variables | ||
+ | int a1=5,a2=4,a3,a4; | ||
+ | float k; | ||
+ | |||
+ | //addition | ||
+ | a3=a1+5; | ||
+ | //soustraction | ||
+ | a4=a2-a3; | ||
+ | //multiplication | ||
+ | a1=a1*a2; | ||
+ | //division | ||
+ | k=2.5654/0.007; | ||
+ | //division par un entier | ||
+ | k=(a1+a3)/(float)a2; | ||
+ | </code> | ||
+ | |||
+ | Pour la division, on s'assurera que le diviseur est différent de 0. De plus, si l'on divise par un entier, on pourra ajouter **(float)** devant le diviseur pour forcer à le considérer comme un nombre à virgule. Dans le cas contraire, on effectue une division euclidienne : 3/2=1, et il reste 1. | ||
+ | |||
+ | On pourra également ajouter l'opérateur modulo (%), qui donne le reste de la division euclidienne : | ||
+ | <code C> | ||
+ | int reste=3%2; | ||
+ | //ici reste vaut 1, car en 3 je trouve une fois deux, et il reste un. | ||
+ | </code> | ||
+ | |||
+ | ===== Les fonctions usuelles ===== | ||
+ | Au sein d'un programme on fera souvent des affichages et des saisies. Pour l'instant nous utiliserons deux fonctions : **printf()** pour l'affichage, **scanf()** pour la saisie. | ||
+ | |||
+ | ==== Affichage avec printf() ==== | ||
+ | On peut afficher du texte et des variables en utilisant la fonction **printf()**. Il est également possible d'effectuer des affichages composés pour afficher des variables dans du texte. Voyons quelques exemples : | ||
+ | |||
+ | <code C> | ||
+ | #include <stdio.h> | ||
+ | |||
+ | int main() | ||
+ | { | ||
+ | int a=0; | ||
+ | float pi=3.1415; | ||
+ | //affichage de texte: | ||
+ | printf("Ce texte sera affiché dans le terminal"); | ||
+ | //affichage d'une variable entière seule : | ||
+ | printf("%d",a); | ||
+ | //affichage d'une variable de type float seule : | ||
+ | printf("%f",pi); | ||
+ | //affichage de texte et d'une variable : | ||
+ | printf("La valeur de pi est de %f. Ceci est une valeur approximative.",pi); | ||
+ | //affichage de texte avec un retour à la ligne en utilisant \n | ||
+ | printf("le caractère spécial antislash-n permet un retour à la ligne.\n"); | ||
+ | printf("on peut en mettre autant que voulu : \n\n\n Ici, nous avons sauté 2 lignes vides en plus du retour à la ligne."); | ||
+ | |||
+ | //affichage avec plusieurs variables: | ||
+ | printf("a vaut %d et pi vaut %f.\n",a,pi); | ||
+ | //mêmes variables dans l'autre sens : | ||
+ | printf("pi vaut %f et a %d\n",pi,a); | ||
+ | return 0; | ||
+ | } | ||
+ | </code> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==== Saisie avec scanf() ==== | ||
+ | La fonction **scanf()** est très puissante et peut être utilisée pour effectuer des saisies au clavier. Il faudra généralement confirmer la saisie en appuyant sur entrée. Voici quelques exemples d'utilisation : | ||
+ | <code C> | ||
+ | #include <stdio.h> | ||
+ | |||
+ | int main() | ||
+ | { | ||
+ | int a=0; | ||
+ | float p=0; | ||
+ | |||
+ | //saisie d'un entier: | ||
+ | scanf("%d",&a); | ||
+ | //saisie d'un float : | ||
+ | scanf("%f",&p); | ||
+ | |||
+ | //il est préférable de mettre un affichage avant le scanf pour que l'utilisateur sache ce qu'on attend de lui : | ||
+ | printf("veuillez saisir un nombre entier : "); | ||
+ | scanf("%d",&a); | ||
+ | |||
+ | printf("veuillez saisir un nombre réel : "); | ||
+ | scanf("%f",&p); | ||
+ | return 0; | ||
+ | } | ||
+ | </code> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | ===== Les instructions conditionnelles ===== | ||
+ | Dans notre programme, on peut vouloir faire une chose ou une autre en fonction d'une variable. | ||
+ | Par exemple | ||
+ | |||
+ | |||